About

aiczk / げきから

VRChat向けツール開発とエディタ拡張が専門。C#、MQL4/5、PineScriptも書く。

最近はUdonとシェーダーに没頭中。

趣味はアバター改変・FX・フィルムカメラ・ギター。

Works

VRChat / Udon

VRChat内の麻雀卓スクリーンショット
やさしい麻雀/Easy Mahjong Unreleased

VRChat上で遊べる麻雀。役判定・点数計算・AIをUdonSharpで実装

USugarのイメージ画像
USugar Unreleased

Roslyn Semantic Modelベースの独自Udonコンパイラ

ULinqのコード例 https://github.com/aiczk/ULinq GitHub
ULinq ★ 9

Source GeneratorによるUdonSharpへのラムダ式サポート

Shader / Rendering

Typographyシェーダーによるパーティクルライブ演出 https://github.com/aiczk/Typography GitHub
Typography ★ 61

GPU Particle技術を活用したパーティクルライブ向けシェーダー

GPU Particle Systemの描画デモ https://github.com/aiczk/GPUParticleSystem GitHub

Shuriken互換の軽量GPUパーティクル。数十万粒子のリアルタイム描画に対応

Word Clockシェーダーの表示画面
Word Clock Unreleased

QlockTwo社製の腕時計をシェーダーで再現

lilSSAOの適用前後の比較 https://gekikara-store.booth.pm/items/7590447 BOOTH
lilSSAO ♥ 375

lilToon向けSSAO(Screen Space Ambient Occlusion)拡張

こまやかシェーダーの質感改善デモ https://gekikara-store.booth.pm/items/7377510 BOOTH

lilToon / Poiyomi向けノーマルマップ表現改善シェーダー

Editor Extension

Spectraエディタの操作画面 https://gekikara-store.booth.pm/items/7706415 BOOTH
Spectra ♥ 52

パーティクルライブ制作支援エディタ

Texture To Normalmapの変換結果 https://gekikara-store.booth.pm/items/6692441 BOOTH

テクスチャからノーマルマップを生成するエディタ拡張

プレハブホバー時のプレビュー表示 https://gekikara-store.booth.pm/items/7159772 BOOTH

Projectウィンドウのプレハブホバー時にプレビュー表示するエディタ拡張

Other

XHTML to uGUIの変換デモ
XHTML to uGUI Unreleased

XHTMLを解析してUnity uGUIコンポーネントを動的生成

Dynamis OverlayのVR内表示
Dynamis Overlay Unreleased

SteamVR上にVRChat用のオーバーレイUIを表示するアプリケーション